El pueblo del terror no se va a ningún lado: Konami ya piensa en una segunda y tercera ola de Silent Hill
El productor Motoi Okamoto confirmó en la revista Famitsu que la compañía japonesa evalúa varios proyectos para sostener el relanzamiento de la saga, después del éxito del remake de Silent Hill 2, Silent Hill f y el reciente Silent Hill: Townfall. Todavía no hay títulos confirmados más allá de la reinterpretación del primer Silent Hill, a cargo del estudio polaco Bloober Team.
Loimaginen o no, el pueblo que tantas veces nos arruinó la noche con su niebla espesa y sus criaturas imposibles está más vivo que nunca, y esta vez no por culpa de un recuerdo nostálgico sino por decisión estratégica de la propia Konami, que acaba de confirmar en la revista Famitsu que ya está pensando en una segunda y hasta una tercera ola de entregas de Silent Hill, esa franquicia que supo ser una de las más queridas del terror psicológico y que en los últimos tiempos parecía condenada al freezer corporativo.
La declaración la hizo Motoi Okamoto, productor de la saga, y la espuma informativa se entiende mejor si miramos para atrás: en los últimos meses la compañía completó lo que se conoce como la primera ola del relanzamiento, que incluyó tres títulos fuertes: el remake de Silent Hill 2, aquel clásico reimaginado por el estudio polaco Bloober Team; Silent Hill f, la apuesta ambientada en el Japón de los sesenta; y Silent Hill: Townfall, lanzado el mes pasado, que se desarrolla en la Escocia de los años noventa y sigue a un tal Simon Ordell, un personaje que en mi opinión ya se ganó un lugarcito en el purgatorio de los protagonistas sufridos.
“Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos.”Motoi Okamoto, productor de la saga Silent Hill, en la revista Famitsu
Cómo se llegó hasta acá (spoiler: hubo que convencer a la cúpula)
Detrás del regreso no hubo un golpe de suerte sino una pulseada interna. El propio Okamoto contó que tuvo que trabajar duro para convencer a los directivos de Konami de que la marca valía la pena, con el argumento de que un solo remake no iba a alcanzar para devolverle a Silent Hill el peso que alguna vez tuvo en el mercado del terror. Y los números, por lo que se desprende de la decisión de abrir nuevas olas, parecen haberle dado la razón.
¿Qué se sabe de lo que viene? Lo concreto, poco y nada. Por ahora, el único proyecto confirmado públicamente como parte de los pasos siguientes es una reinterpretación del Silent Hill original, otra vez a cargo de Bloober Team, el mismo estudio que se puso al hombro el remake de la segunda entrega. Lo demás permanece bajo llave: Konami no adelantó géneros, fechas ni estudios involucrados en las próximas oleadas, así que cualquier rumor de pasillo sobre remake de Silent Hill 3 o una historia completamente nueva sigue siendo, por ahora, material de foros y no de comunicados oficiales.
Si me preguntan a mí, como jugadora y como fanática que se gastó horas frente a la pantalla del cumpleaños de la saga hace exactamente un año, lo más emocionante de este anuncio no es lo que Konami va a hacer sino la confirmación de que la compañía entendió que Silent Hill no es una marca de un solo juego sino un universo entero, hecho de niebla, de culpas, de radios que crujen y de finales abiertos que todavía nos quitan el sueño. Que haya más oleadas en discusión quiere decir que la apuesta fue fuerte y que todavía hay pueblos encantados por construir, y eso, en un mercado que cada vez apuesta más por lo seguro, es casi un acto de valentía. Habrá que ver con qué nos sorprenden, pero mientras tanto, al menos, sabemos que la niebla no se va a levantar.
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