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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Final Fantasy VII Revelation asoma como un gigante de 200 GB: qué esperar del cierre de la trilogía remake

Naoki Hamaguchi, director del proyecto, habló sobre el peso estimado de la instalación, la edición en disco y la planificación que deberán hacer los jugadores antes del 8 de abril de 2027. La última entrega de la saga remake promete cerrar más de una década de trabajo del equipo de Square Enix.

Por Antonella FerrerCultura y espectáculos · · hace 26 d
Final Fantasy VII Revelation asoma como un gigante de 200 GB: qué esperar del cierre de la trilogía remake

Las luces del escenario imaginario se apagan, las butacas de la platea se llenan deexpectativa y, en medio de ese silencio previo a la gran función, alguien pregunta cuánto espacio va a ocupar el show en el disco rígido. La pregunta, casi una boutade en la previa de cualquier lanzamiento, deja de ser un chiste cuando la respuesta ronda los doscientos gigabytes y la fecha todavía queda a casi dos años del calendario. Pero vamos por partes, porque la noticia tiene varias capas y vale la pena desmenuzarlas con calma.

Una cifra que todavía respira

El número que empezó a circular no es, por ahora, un veredicto técnico sino una fotografía en movimiento. Hamaguchi, director del proyecto, lo dejó claro al ser consultado por las descargas complementarias de las ediciones físicas: "Las cosas aún se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego". Esa frase, casi casual en una respuesta por mensaje, funciona como una advertencia amable para quienes ya están guardando lugar en la consola o limpiando carpetas en la computadora. La industria viene acostumbrando a los jugadores a pesos cada vez más generosos, pero doscientos gigas siguen siendo una cifra que invita a sentarse a revisar el inventario de títulos guardados antes de pulsar el botón de precompra.

El plan para los que todavía quieren un disco en la mano

En un mercado que viene empujando, cada vez con menos disimulo, hacia lo digital, la decisión del equipo de mantener una edición física tiene su valor simbólico. Hamaguchi confirmó que quieren ofrecer esa opción aunque el disco no alcance para meter todos los archivos, lo que en la práctica significa que el comprador igual deberá descargar una buena porción del contenido. Es decir: el ritual de pasar por el comercio, retirar la cajita, romper el sello y colocar el disco en la bandeja sigue formando parte de la experiencia, pero no exime de la conversación previa sobre cuánto lugar libre queda en el almacenamiento.

La movida no sorprende demasiado si se repasa la historia reciente de Square Enix con la trilogía. Final Fantasy VII Remake y Rebirth ya venían con ediciones de doble disco y con instalaciones que superaban holgadamente las marcas habituales de la generación. El equipo, de hecho, viene trabajando en esta línea narrativa desde hace más de diez años, y la promesa de Revelation es cerrar ese arco con un producto a la altura de las expectativas acumuladas. Hamaguchi incluso salió a marcar la cancha en su cuenta de X para separar dos cosas que a veces se mezclan en los foros: el peso en gigas no es un termómetro de calidad, sino una consecuencia de la escala y la cantidad de contenido que se quiso incluir.

Plataformas y cómo llegar a cada una

  • PlayStation 5: consola de lanzamiento principal y donde la saga viene construyendo su base de fans.
  • Xbox Series X/S: llegada posterior al ecosistema de Microsoft, que se suma por primera vez a esta trilogía.
  • Nintendo Switch 2: incorporación de la portátil de nueva generación a una franquicia históricamente asociada al hardware de Sony.
  • PC mediante Steam y Epic Games Store: la opción para quienes juegan en computadora y necesitan revisar la capacidad de su unidad.

Te lo digo con la honestidad de quien cubre estas movidas desde hace años: ver una franquicia tan cara al corazón de los fans argentinos planificando un cierre a esta escala me genera una mezcla de emoción y de sana envidia por el espacio en disco. Cuando en 1997 muchos de nosotros desarmábamos la guía, hojeábamos el manual en papel y soñábamos con Midgar, la idea de descargar casi doscientos gigas para volver a esa historia sonaba a ciencia ficción. Hoy es apenas otro trámite de la modernidad, y si el juego está a la altura de Remake y Rebirth, el espacio será, sin duda, el menor de los males. Habrá que empezar a hacer lugar.

AF
Antonella FerrerCultura y espectáculos

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