Saltar al contenido
Viernes, 16 de octubre de 2026
Actualidad y noticias, al instante
Entretenimiento /

La Liga MX volvió a la cancha virtual y se siente como reencontrarse con un viejo amigo

Después de cuatro años afuera, los dieciocho clubes de la Primera División mexicana regresan a EA SPORTS FC 27 con licencia oficial, plantillas reales y un lugar entre las ligas más jugadas del mundo.

Por Antonella FerrerCultura y espectáculos · · hace 1 h
La Liga MX volvió a la cancha virtual y se siente como reencontrarse con un viejo amigo

Todavía me acuerdo de la última vez que vi la Liga MX en un videojuego de fútbol. Fue hace cuatro entregas, en FIFA 22, cuando uno podía armar un torneo con América y Cruz Azul sin que el escudo pareciera un sticker genérico pegado con ganas. Esa sensación de autenticidad —esa cosa casi táctil de ver el uniforme correcto, la cara de los jugadores, el nombre del club bien plantado en la pantalla— se había perdido en el camino. Pero ahora, al enchufar la consola y entrar al menú principal de EA SPORTS FC 27, aparece de nuevo ahí, como un reencuentro que uno no sabía que necesitaba. La liga mexicana está de vuelta, con licencia completa, y se nota desde el primer partido.

El anuncio oficial llegó de la mano de la Federación Mexicana de Fútbol y Electronic Arts, en un acuerdo multianual que ubica a los dieciocho clubes de la Primera División con nombres, escudos, indumentaria y plantillas actualizadas. No se trata de un cameo ni de una licencia a medias: es presencia plena en Modo Carrera, Kick-Off, Ultimate Team y también en la versión móvil EA SPORTS FC Mobile. En la presentación estuvieron Francisco Iturbide, presidente ejecutivo de la Liga MX, y Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC, quienes celebraron el regreso de una competencia que, según los primeros datos, ya se metió entre las siete ligas más jugadas del mundo en las primeras semanas tras el lanzamiento, dentro de un catálogo que supera las treinta y cinco licencias.

Modo Carrera con calendario a la mexicana

Para los que disfrutamos de tomar las riendas de un club y llevarlo temporada tras temporada, la buena noticia está en el Modo Carrera. Ahora se puede dirigir a cualquier equipo de la Liga MX, negociar fichajes y competir en los torneos locales con la estructura real del campeonato. Una actualización del 7 de octubre ajustó el calendario para que la temporada arranque a mediados de enero, respetando el clásico formato Apertura y Clausura. Es un detalle que parece menor hasta que uno lo vive: empezar en enero y no en agosto le da al juego un ritmo mucho más cercano al que vemos los fines de semana por la tele.

Cambios en la cancha y una voz histórica

  • Defensa manual con mayor control del posicionamiento, ideal para los que gustan de ajustar la línea atrás con paciencia.
  • Desmarques curvos y diagonales en ataque, que abren variantes nuevas a la hora de armar jugadas.
  • Nuevo sistema de tiros de esquina con selección previa del receptor antes del centro, un cambio que modifica la estrategia en las pelotas paradas.
  • Narración en español latinoamericano con Lola del Carril, periodista argentina que se convirtió en la primera mujer en brindar relatos en ese idioma dentro de la franquicia. Su voz está asignada al modo Rush cinco contra cinco.

Hay que detenerse un momento en lo de Lola del Carril. No es un dato decorativo: es la primera vez que una voz femenina narra en español latinoamericano en la saga. Viniendo de una industria que durante décadas repitió el mismo formato de relatores y comentaristas varones, escuchar otra cadencia, otro tono, otra mirada sobre el partido, se siente como un pequeño paso hacia adelante. Para una comunidad enorme de jugadoras y jugadores que consumen el juego en nuestra región, es una novedad que vale la pena celebrar en serio.

Lo que falta y lo que viene

El acuerdo es multianual y eso, en sí mismo, ya es una garantía. Pero la comunidad rápidamente marcó las ausencias que quedaron en el lanzamiento: los estadios reales de la mayoría de los clubes todavía no aparecen, las licencias de la Leagues Cup y la Copa de Campeones de la Concacaf brillan por su ausencia, y la Liga MX Femenil —un torneo que crece año tras año y que tiene una fanaticada enorme— todavía no tiene su lugar en el juego. La buena noticia es que el contrato deja abierta la puerta para sumar esos contenidos en próximas actualizaciones, así que la expectativa está más viva que nunca.

Uno termina la primera partida y se queda con esa sensación de que algo que faltaba volvió a estar donde debía. La Liga MX en EA SPORTS FC 27 no es un agregado cosmético: es una liga completa, con peso propio, con jugabilidad repensada y con una voz nueva que rompe un molde viejo. Como periodista y como jugadora, celebro que la industria del videojuego se abra a nuestra región con esta seriedad. Si me preguntan qué me gustaría ver en la próxima actualización, lo tengo claro: los estadios con sus nombres reales, la Liga Femenil con sus estrellas, y más voces como la de Lola del Carril, que nos recuerden que el fútbol —también el virtual— se cuenta desde muchos lugares a la vez.

AF
Antonella FerrerCultura y espectáculos

Te puede interesar