La New York Comic Con 2026 abrió el telón del anime gamer: Sekiro en enero del año que viene y Ghost of Tsushima asoma en 2028
Crunchyroll confirmó fechas, estudios y equipos creativos para dos de las adaptaciones más esperadas por los fans de los videojuegos japoneses. La ruta hasta el estreno, las manos que firman cada proyecto y el calendario completo que se presentó en la convención.
Todavía me dura en la retina la imagen del panel de Crunchyroll en la New York Comic Con 2026, con esa hilera de pantallas mostrando el primer adelanto dibujado cuadro por cuadro de Sekiro: No Defeat. Confieso que se me aceleró el pulso, porque hace rato que la comunidad venía pidiendo a gritos que el lobo de una manoonly se moviese en pantalla y por fin tenemos fecha concreta en el calendario: enero de 2027, en una serie de ocho episodios animados a mano, con producción de KADOKAWA, Qzil.la y ARCH. Y a su lado, aunque todavía sin fecha firme, la silueta del modo Leyendas de Ghost of Tsushima tomando forma para 2028, en una aventura visual que promete mucho más que un simple videojuego extendido.
Sekiro, la apuesta más cercana
El anuncio más sólido de la jornada fue el de Sekiro: No Defeat, una serie de ocho capítulos animados a mano que llegará a las plataformas de streaming en enero de 2027. La producción corre por cuenta de KADOKAWA junto a Qzil.la y ARCH, tres casas que ya habían trabajado por separado en títulos con sello artesanal y que ahora se juntan para adaptar el universo creado por FromSoftware, el mismo estudio detrás de la saga Souls y de Armored Core VI. Para quienes conocen el juego original, la expectativa pasa por ver cómo se traduce al dibujo esa danza de espadas shinobi que tantas veces nos dejó sin aire frente a la pantalla.
Ghost of Tsushima Legends: el horizonte 2028
Del otro lado, Ghost of Tsushima Legends apunta más lejos en el calendario: la fecha tentativa es 2028. La serie se inspira en el modo multijugador del juego desarrollado por Sucker Punch Productions y Sony Interactive Entertainment, y se produce en colaboración con PlayStation Productions y el estudio HAYATE. Lo que se mostró en la convención fue un vistazo al proceso de producción, todavía sin tráiler definitivo. El equipo creativo ya está cerrado: dirección de Takanobu Mizuno, guión de Gen Urochi y Satoshi Maejima, diseño de personajes de Takashi Okazaki y música de Keiji Inai, con Mayumi Saco y Shinya Fukumatsu en las voces principales.
El resto de la grilla
La convención no se agotó en los videojuegos. Crunchyroll y HAYATE reunieron alrededor de una quincena de adaptaciones de Webtoons en el marco de un acuerdo con LINE Digital Frontier Corporation. Los proyectos que mostraron materiales concretos fueron los siguientes:
- The Remarried Empress: tráiler y elenco principal revelados.
- Teenage Mercenary: nuevo arte y adelanto en video.
- The Boxer: adaptación confirmada con tráiler.
- Kagurabachi: arte oficial de personajes presentado.
- EAT-MAN: primer vistazo a la nueva versión de la obra de 1997.
- Berserk of Gluttony: la segunda temporada adelantó el regreso de Fate Graphite.
La gran pantalla también se mueve
En el terreno cinematográfico, la película Witch on the Holy Night, producida por ufotable junto a Sony Pictures Entertainment, tiene fecha de estreno confirmada para el 29 de enero de 2027, un día que los fans del estudio ya tienen marcado en rojo. Si todo marcha como se anunció en la New York Comic Con 2026, el calendario que viene viene cargado de reencuentros con personajes y mundos que muchos ya llevamos años siguiendo desde la butaca del gamer o desde la sala del cine, y que ahora se pasan, con lupa y paciencia, al lenguaje del anime.
