Obsidian se muda bajo el ala de Bethesda y el nuevo Fallout sigue adelante, aunque todavía sin forma definitiva
La reorganización de los estudios de Xbox reubica al equipo de Fallout: New Vegas dentro de la estructura operativa de Bethesda Softworks. Matt Booty confirmó que el proyecto sigue en pie, pero no aclaró si se trata de Fallout 5 o de una entrega derivada.
La luz de los monitores vuelve a encenderse en las oficinas de Obsidian, pero ahora con un mapa organizativo distinto: el estudio californiano pasa a funcionar dentro de la estructura operativa de Bethesda Softworks, como parte de una reorganización más amplia que Microsoft viene desplegando en sus equipos de desarrollo. La noticia llegó con un dato que los fans de la saga postapocalíptica venían pidiendo a gritos: el próximo Fallout sigue en desarrollo. Lo que todavía no se sabe es si será Fallout 5 o algún derivado de la franquicia.
La confirmación la dio Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, en el marco de un anuncio sobre cómo se están reordenando los estudios para coordinar mejor los recursos alrededor de las sagas más importantes del grupo. La idea, según explicó, es concentrar el trabajo de cada franquicia bajo un mismo paraguas corporativo, sin que eso implique fusionar equipos ni borrar identidades.
Un esquema que ya tiene antecedentes
El propio Booty puso como ejemplo la relación que Bethesda mantiene con id Software, una modalidad en la que cada estudio conserva su cultura y sus equipos, pero opera dentro de una misma infraestructura. Bajo esa misma lógica, Obsidian seguirá siendo Obsidian: la gente que dio forma a Fallout: New Vegas en 2010, la misma que después se anotó un acierto con The Outer Worlds y un lugar de respeto con Pillars de Eternity, ahora funcionará como una pieza más del engranaje de Bethesda.
- Obsidian pasa a depender operativamente de Bethesda Softworks, dentro de la reorganización de estudios de Xbox.
- Matt Booty confirmó que el proyecto de Fallout del estudio sigue en desarrollo.
- No se definió públicamente si se trata de Fallout 5 o de una entrega derivada de la saga.
- La identidad de Obsidian se mantiene: el esquema se comparó con la relación entre Bethesda e id Software.
- Además de Fallout, el estudio había cancelado la secuela de Avowed para concentrar recursos en la franquicia postapocalíptica.
- La reorganización también incluyó otras movidas: el próximo Halo quedó en manos de Activision y las dos divisiones de Forza se unificaron.
Un futuro que todavía no tiene nombre
Lo concreto, por ahora, es lo justo: hay un Fallout en marcha en Obsidian, pero la compañía no quiso precisar si estamos hablando de una secuela directa de New Vegas, de un spin-off ambientado en el yermo o de algo todavía sin etiqueta. En paralelo, Bethesda tiene otros desarrollos vinculados con la franquicia, lo que vuelve más difusa la idea de un único sucesor lineal.
El estudio, hay que recordarlo, viene de meses complicados: hubo recortes de personal, se canceló la secuela de Avowed y se redireccionaron los esfuerzos para priorizar este proyecto. En criollo: todo lo que están guardando en el escritorio tiene un mismo destinatario. La nueva dependencia operativa les da, en teoría, más espalda administrativa y acceso a la estructura de Bethesda, algo que puede traducirse en más tiempo de desarrollo y mejores condiciones técnicas.
Les confieso que, como fan de New Vegas desde el día uno, me cuesta no emocionarme con la idea de que aquel equipo vuelva a sentarse frente al yermo con el apoyo logístico de Bethesda. Al mismo tiempo, la prudencia que mostraron Booty y compañía a la hora de definir el alcance del proyecto me parece razonable: prometer un Fallout 5 sin tener nada concreto que mostrar suele terminar en decepción. Prefiero un anuncio tibio y un juego sólido a un título inflado que después no llegue. Por ahora, la pregunta queda picando: ¿qué les gustaría encontrar en la próxima entrega de la saga?
