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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Teeto convierte la absorción en una herramienta para explorar sin apurarse

El nuevo plataformas de Eat Pant Games recupera la estética de los años noventa, suma 24 niveles, cooperativo local y una mecánica de mutaciones que cambia las habilidades del personaje según los objetos del escenario.

Por Antonella FerrerCultura y espectáculos · · hace 38 d
Teeto convierte la absorción en una herramienta para explorar sin apurarse

La pantalla muestra una masa azul que atraviesa escenarios corrompidos por las sombras y puede absorber rocas, fuego y otros elementos para modificar sus propiedades. A simple vista, la escena remite a los plataformas de los años noventa, pero la propuesta de Eat Pant Games añade una mecánica central que obliga a mirar el entorno con atención antes de avanzar.

Teeto y su compañera Nory, una coneja, enfrentan una corrupción de sombras a lo largo de 24 niveles distribuidos en cuatro actos. El personaje puede desplazarse mediante dobles saltos y planeos, mientras que la absorción de objetos desbloquea habilidades específicas y también interviene en los enfrentamientos contra jefes.

Explorar en lugar de correr

Los coleccionables y las criaturas que hay que rescatar están escondidos en distintos rincones de los escenarios. El diseño recompensa una exploración pausada: en vez de exigir descubrir qué caminos o habilidades se vuelven accesibles después de absorberlos.

La curva de dificultad es deliberadamente accesible. Los niveles, los rompecabezas ambientales y los objetoscollectibles pueden recorrerse sin la presión de superar pruebas mecánicas demasiado estrictas, aunque quienes tengan mucha experiencia en el género quizá encuentren que la propuesta ofrece pocos momentos de exigencia.

  • 24 niveles organizados en cuatro actos.
  • Cooperativo local con pantalla dividida.
  • Absorción de rocas, fuego y otros elementos del entorno.
  • Dobles saltos y planeos para desplazarse por las plataformas.
  • Criaturas por rescatar y coleccionables repartidos por los escenarios.

El juego fue desarrollado por Eat Pant Games, un estudio con sede en Nueva Zelanda. Su propuesta recupera el espíritu visual de los clásicos de 64 bits, pero lo combina con una mecánica de mutaciones y con una aventura que se puede disfrutar en compañía, sin convertir cada salto en una prueba de precisión.

Teeto parece pensado para quienes quieren recorrer un mundo extraño, recoger sus secretos y compartir la experiencia con otra persona, más que para quienes buscan el desafío constante de los plataformas tradicionales. Su atractivo está en esa invitación aabsorber lo que el escenario ofrece y descubrir hasta dónde puede cambiar una simple masa azul.

AF
Antonella FerrerCultura y espectáculos

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