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Domingo, 18 de octubre de 2026
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Street Fighter: la peli que aburre a la prensa y enciende al público

La nueva adaptación del clásico de Capcom partió aguas en Rotten Tomatoes: un 43% de la crítica contra un 79% de los espectadores. Las razones de una grieta de 36 puntos.

Por Antonella FerrerCultura y espectáculos · · hace 1 h
Street Fighter: la peli que aburre a la prensa y enciende al público

Imaginate la sala llena un sábado a la noche, las butacas vibrando con la música noventosa y un público que aplaude cada golpe en pantalla como si estuviera frente al arcade de su infancia. Esa es, justamente, la experiencia que divide aguas en la nueva película de Street Fighter: mientras los críticos la miran con el ceño fruncido, los fans la reciben con los brazos abiertos y los puños en alto.

La cifra es tan elocuente como elocuente resulta la discusión que abrió. En Rotten Tomatoes, el Tomatómetro marcó un magro 43% de aprobación entre la prensa especializada, mientras que el Popcornmeter, que recoge las valoraciones verificadas del público, escaló hasta un contundente 79%. Son 36 puntos de distancia, una grieta enorme tratándose de una misma película vista el mismo día por miles de personas.

Lo que dicen los críticos

Las reseñas coinciden en un diagnóstico poco halagüeño: el guión no cierra del todo, el ritmo se hace irregular y varios chistes caen en el vacío. Lo curioso es que, aun señalando esas fallas, muchos reconocieron que las secuencias de pelea están bien logradas y que la animación en 2D homenajea con dignidad al material original. La película nunca aburre, coincidieron, aunque sus piezas no terminen de encajar como uno esperaría.

Lo que dicen los fans

Del otro lado, la comunidad que creció jugando en los arcade encontró otra película. Destacaron las actuaciones de Noah Centineo como Ken y Callina Liang como Chun-Li, elogiaron una banda sonora con clara reminiscencia noventosa y celebraron que los movimientos icónicos de cada personaje se reproduzcan con fidelidad. Para ellos, la propuesta no vino a buscar profundidad narrativa sino a trasladar la energía del joystick a la pantalla, y en ese objetivo, sostienen, la película cumplió con creces.

  • Críticos: 43% de aprobación en el Tomatómetro.
  • Público: 79% en el Popcornmeter.
  • Cuestiones señaladas por la prensa: guión flojo, ritmo irregular y chistes que no funcionan.
  • Aplausos del público: actuaciones de Centineo y Liang, estética en 2D y soundtrack noventoso.

Street Fighter se inscribe así en una lista cada vez más larga de adaptaciones de videojuegos que prescinden del aplauso crítico para encontrar su público entre los jugadores. La franquicia ya había transitado ese camino en entregas anteriores, y la respuesta de esta vez sugiere que la fórmula conserva una vigencia que ni las malas reseñas logran apagar.

El estreno reavivó, además, un debate que cada tanto vuelve a la mesa: ¿sirven los criterios habituales de la crítica para juzgar una película pensada expresamente como homenaje a una comunidad? Es la pregunta que sobrevuela el ruido de los números y que, me animo a decir, resume mucho más que un simple porcentaje: habla de dos formas de mirar una pantalla, dos formas de medir la diversión y, en última instancia, dos formas de sentir que la nostalgia sigue siendo un idioma que une a multitudes.

AF
Antonella FerrerCultura y espectáculos

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