Art el Payaso se prepara para sembrar el terror en Dead by Daylight
El personaje de la saga Terrifier podrá probarse esta semana en computadoras, antes de la llegada del capítulo completo en noviembre. Sus habilidades todavía no fueron confirmadas.
Art el Payaso está por dar el salto del cine a las partidas de Dead by Daylight. El antagonista de la saga Terrifier será el nuevo asesino del juego y, esta semana, quienes juegan en computadora tendrán la primera oportunidad de probarlo antes de su lanzamiento definitivo.
La llegada se dará a través de la versión pública de prueba que Behaviour Interactive utiliza para presentar sus novedades a la comunidad. Allí, los jugadores podrán conocer al personaje en partidas, observar sus animaciones y descubrir cómo funcionan sus habilidades.
Un lanzallamas confirmado y varias incógnitas
Las imágenes promocionales difundidas por el estudio ya muestran a Art con un lanzallamas de mano, un detalle que acompaña su caracterización en las películas. El conjunto definitivo de habilidades, sin embargo, recién quedará confirmado cuando se abra el servidor de pruebas.
Mientras esperan, algunos jugadores especulan en foros con la posibilidad de que el asesino tenga distintas herramientas para causar daño o incluso armas de fuego, una alternativa que se apartaría del esquema habitual de los cazadores del juego. Por ahora, ninguna de esas posibilidades cuenta con confirmación oficial.
Cuándo llegará el capítulo completo
El lanzamiento del capítulo completo está previsto para noviembre. Antes de su llegada a todas las plataformas, la prueba en computadora permitirá acceder tanto a las ventajas del personaje como a su poder especial.
La incorporación se había anticipado durante la transmisión por el décimo aniversario de Dead by Daylight. Desde entonces creció la expectativa, impulsada también por la popularidad reciente de Terrifier dentro del cine de terror. A mí me parece que la prueba será el momento más interesante para quienes esperan al payaso: permitirá dejar atrás las conjeturas y descubrir cómo se traduce su presencia en el juego.
Antonella Ferrer, Cultura y espectáculos
